В феврале Китай утвердил 87 национальных игровых игр, поскольку мораторий на лицензирование продолжает оттаивать

231

10 февраля Национальное управление печати и публикаций Китая (NPPA) выпущенный список утвержденных отечественных онлайн-игр на февраль 2023 года на официальном веб-сайте, в том числе игры от Tencent, ByteDance и NetEase, получившие зеленый свет.

Почему это важно: Новый список является девятой партией игр, одобренных в Китае с тех пор, как NPPA возобновила выдачу лицензий в апреле 2022 года после восьмимесячной паузы. Как и в январе, количество новых лицензий в этом месяце превысило 80, что выше, чем в любой другой месяц 2022 года, и является признаком того, что регуляторы игорного бизнеса Китая могут вернуться к более последовательному подходу к утверждениям после нескольких месяцев неопределенности.

Подробности: Некоторый NPPA предоставило лицензии на 87 новых отечественных игр, включая 79 игр для мобильных устройств, семь игр для ПК и одну игру для Nintendo Switch.

  • Популярная новая игра Tencent King Chess, стратегическая боевая мобильная игра, являющаяся частью попыток компании построить «вселенную» Honor of Kings, была среди тех, кто получил одобрение. Официальный аккаунт WeChat для игры заявил 10 февраля, что она все еще находится в разработке и в ближайшем будущем пройдет бета-тестирование.
  • NetEase, еще один китайский игровой гигант, который боролся за одобрение новых игр в течение последних 18 месяцев, увидел, что мобильная версия его массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Fantasy Westward Journey попала в список одобренных в феврале.
  • В списке ByteDance три новых названия: The Leader of the Battle от издателя Ohayoo; Matrix: Out of Control от дочерней компании Nuverse; и Hyper Instant Connection от недавно приобретенной компании C4Games (все названия — наши переводы).

Контекст: Игровая индустрия Китая в прошлом году была вялой из-за ужесточения правил в отрасли и строгих ограничений для молодых игроков.

  • Общий доход рынка видеоигр в Китае упал на 10,33% до 265,9 млрд юаней в 2022 году, в то время как количество пользователей игр немного сократилось, на 0,33% в годовом исчислении до 664 млн, согласно отчет полуофициальной ассоциацией игровой индустрии страны.
  • В августе 2021 года власти Китая ограничили еженедельные игровые часы для несовершеннолетних в возрасте до 18 лет до одного часа в день по пятницам, выходным и праздничным дням.
  • В апреле 2022 года в Китае было отменено восьмимесячное замораживание игровых лицензий, но в течение года количество новых разрешений оставалось ограниченным. В течение 2022 года было выдано всего 513 игровых лицензий, в том числе 468 отечественных игр и 45 импортных игр, что на 38% меньше, чем в 2021 году, и составляет лишь треть лицензий, одобренных в 2020 году. Расчеты Caixin. Tencent, одна из крупнейших игровых компаний в мире, не получила своего первого крупного одобрения в этом году до ноября.

Читать полную новость на сайте