Китай возобновляет выдачу новых игорных лицензий после 8-месячной заморозки

137

В понедельник Китай возобновил выпуск новые игровые лицензии (на китайском языке) после восьмимесячной паузы, когда прошлым летом в стране начались широкомасштабные репрессии против контента, игр и образовательного сектора.

Почему это важно: Приостановка выдачи новых игровых лицензий привела к 8-месячной зиме для игровой индустрии Китая, что вынудило многих производителей игр сокращать штаты, сокращать проекты разработки и увольнять сотрудников.

  • Небольшие студии больше всего пострадали во время заморозки лицензий. По сообщениям, к концу 2021 года около 14 000 небольших игровых компаний и фирм, связанных с играми, прекратили свою деятельность. Южно-китайская утренняя почта.

Подробности: В понедельник Национальное управление печати и публикаций Китая (NPPA) опубликовало список лицензированных игр на апрель, состоящий из 45 китайских игр. Это первый список лицензионных игр, выпущенный администрацией с июля прошлого года, а новые лицензии приостановлены с августа.

  • В этом месяце крупные китайские игровые компании, такие как 37 Interactive, Lilith и Baidu, получили новые лицензии. Однако две крупнейшие игровые компании страны, Tencent и NetEase, в списке отсутствовали.
  • 89% одобренных игр предназначены для мобильных платформ, а 9% — для настольных устройств. Список недавно лицензированных игр также включает одну инди-игру для Nintendo Switch под названием «Clocker». Игра изначально была выпущена на настольной игровой платформе Steam и получила положительный рейтинг 84%.
  • В список недавно лицензированных игр не входят зарубежные игры, которые становятся все более привлекательными для китайских игроков, поскольку они сталкиваются с более жесткими правилами дома.

Контекст: В Китае действуют строгие правила публикаций, которые относятся к видеоиграм. Компании должны обращаться в NPPA за игровыми лицензиями для публикации новых игр. За семь месяцев 2021 года, до заморозки, Китай выдал 675 игорных лицензий, в среднем по 96 в месяц.

  • В прошлом китайские власти инициировали длительные периоды замораживания игорных лицензий. В конце 2018 года в игровой индустрии было одобрено 80 новых лицензий после 9-месячного перерыва.
  • Кроме того, более строгие правила для китайских игровых компаний внутри страны подтолкнули NetEase, Tencent и других к тому, чтобы больше сосредоточиться на разработке игр для зарубежного рынка.

Читать полную новость на сайте