В игровой индустрии Китая впервые за 5 лет наблюдается отрицательный рост

337

Впервые за пять лет в игровой индустрии Китая наблюдается годовой спад доходов и числа пользователей. На Ежегодной конференции игровой индустрии Китая в Гуанчжоу во вторник был опубликован Отчет об игровой индустрии Китая за 2022 год, в котором говорится, что выручка от игрового рынка Китая в 2022 году составила 265,884 млрд юаней (примерно 39 млрд долларов США), что на 10,33% меньше, чем в прошлом году. Количество пользователей игр за год составило 664 миллиона человек, что на 0,33% меньше, чем в прошлом году. В отраслевом отчете указывалось, что пандемия Covid-19 оказала негативное влияние на разработку новых игр, а вялая экономика повлияла на инвестиции и финансирование компаний и бюджеты пользователей игр. Кроме того, было отмечено, что индустрия столкнулась с конкуренцией со стороны зарубежных игр, что, по ее словам, могло способствовать снижению доходов и пользователей на внутреннем рынке. [Caixin, in Chinese]

Читать полную новость на сайте