Сообщается, что Naughty Dog уволила 25 сотрудников, многопользовательская игра Last of Us «на льду»

269

Сообщается, что Naughty Dog, создатель The Last of Us, попал в число последних игровых студий, пострадавших от увольнений. По данным Kotaku, собственная студия PlayStation увольняет как минимум 25 разработчиков, при этом больше всего пострадали тестировщики обеспечения качества (QA), чьи контракты были сокращены. Ожидается, что пострадавшие работники продолжат работать до конца октября и предположительно не будут получать никаких выходных пособий. Оказывается, штатный персонал — последняя зарегистрированная численность персонала в июле составила более 400 человек — не увольняется, а на сотрудников в целом «давят», чтобы они держали новости в тайне.

Хотя 2023 год был невероятным годом для игр, люди, создающие их, уже некоторое время страдают. Массовые увольнения, уход высокопоставленных руководителей и закрытие студий, как мы видели в случае с Volition, из-за плохо принятого перезапуска Saints Row. Похоже, что все, что нужно инвесторам, чтобы отключиться от сети, — это одна плохо продаваемая игра, хотя это странно. Посмотрите, как сверхуспешные студии, такие как Naughty Dog, постигла та же участь. Команда начала год с отличной ноты с экранизации HBO «Последние из нас», которая уже получила 24 номинации на предстоящей премии «Эмми». Это также странно, когда вы думаете о престижном положении Naughty Dog в глазах Sony, когда сопрезидент Нил Друкманн утверждает, что команда может позволить себе роскошь создавать то, чем она увлечена, а не гоняться за тенденциями.

Котаку также коснулся долгожданного многопользовательского спин-оффа The Last of Us, отметив, что в данный момент игра «в основном находится на льду». Майский отчет показал, что разработка игры была сокращена и потребовалось больше времени на подготовку, чтобы «переоценить ее качество и долгосрочную жизнеспособность». В рамках этого процесса несколько разработчиков были переведены в другие проекты, и Sony Interactive Entertainment (SIE) пригласила создателя Halo и Destiny Bungie оценить многопользовательский режим убийства зомби. По окончании тестирования Bungie не была впечатлена, что вызвало обеспокоенность по поводу способности проекта поддерживать базу онлайн-игроков в течение длительного времени, что привело к внутренней встряске. Однако на данный момент спин-офф, действие которого происходит в Сан-Франциско, не отменен.

Стоит отметить, что многопользовательский режим TLOU также будет первым, в котором Друкманн не будет ведущим сценаристом или режиссером. К концу 2023 года он, возможно, останется единственным, кто возглавит Naughty Dog, учитывая, что сопрезидент Эван Уэллс решил уйти в отставку после 25 лет работы в компании. Последний релиз состоялся в марте — порт The Last of Us Part I для ПК, который был встречен плохо из-за проблем с производительностью. Кроме того, есть еще безымянная «совершенно новая однопользовательская» игра, которую студия готовит, и многие надеются, что это The Last of Us Part III. Продолжение Uncharted маловероятно, поскольку Друкманн уже подтвердил, что команда отказывается от этой франшизы.


Читать полную новость на сайте