Китайские технологические гиганты Tencent и ByteDance лидируют на мировых мобильных рынках: отчет

174

Согласно отчету компании Business Insight, китайские технологические компании Tencent и ByteDance были самыми прибыльными издателями в мировых магазинах мобильных приложений в первой половине 2022 года. Сенсорная башня.

Мировой рынок мобильных приложений сильно централизован: 91% доходов приходится на 1% лучших издателей. С годами такая централизация сокращалась; рыночная доля топ-1% достигла самого низкого уровня с 2019 года.

Почему это важно: Tencent и ByteDance уже много лет доминируют на мировых рынках мобильных устройств благодаря своим популярным играм и всемирно известному видеоприложению TikTok. В последние годы две крупные компании инвестировали значительные средства за пределами Китая, запуская новые услуги и приобретая студии.

  • Несмотря на крайне централизованный характер этого рынка, ведущие игроки теряют доли и освобождают место для новичков.

Подробности: Проанализировав 900 000 издателей в Apple App Store и Google Play, Sensor Tower обнаружила, что на 1% ведущих издателей приходилось 79% всех загрузок и 91% доходов на двух платформах в первой половине 2022 года. Остальные 99% делили 21% рынка.

  • Tencent был самым прибыльным издателем в игровой и неигровой категориях, заработав около 3,3 миллиарда долларов в первой половине 2022 года. Эта цифра почти на 153% больше, чем у ByteDance, которая заняла второе место в чарте с доходом в 1,3 миллиарда долларов.
  • Tencent также был самым прибыльным издателем игровых приложений за тот же период, заработав более 2,6 миллиарда долларов благодаря своим популярным играм, таким как Honor of Kings и PUBG Mobile. На долю Tencent приходилось около 10% доходов всех ведущих издателей игр.
  • В категории игр 106 000 издателей представили новые игры в первой половине 2022 года. В то время как 1% ведущих игровых издателей заняли более 79% мирового рынка с 22 миллиардами загрузок.
  • Что касается неигровых приложений, то TikTok от ByteDance остается мировым бестселлером и самым загружаемым приложением в первой половине 2022 года, что способствует росту доходов компании.
  • В августе TikTok и Douyin, два коротких видеоприложения, принадлежащие ByteDance, привлекли более 306 миллионов долларов из глобального Apple App Store и Google Play, заняв первое место в глобальном списке доходов от мобильных неигр. в 1,8 раза больше, чем за аналогичный период прошлого года.

Контекст: Доход от мобильных приложений вырос 2,2% снижение каждые полгода (на китайском языке) в первой половине 2021 года, что на 65 миллиардов долларов меньше, чем во второй половине 2021 года. По данным Sensor Tower, это первое падение выручки с 2019 года.

  • Падение произошло в основном из-за снижения выручки от мобильных игр, которая за первые шесть месяцев 2022 года составила 41,3 миллиарда долларов. США, Япония и Китай входят в тройку крупнейших рынков мобильных игр, причем на первых двух наблюдается снижение более чем на 8%. выручки по сравнению со вторым полугодием 2021 года.
  • В этом году Tencent была амбициозна, делая большие шаги на зарубежном игровом рынке. Фирма объявила о новом прогрессе со своим партнером Ubisoft, который только что удвоил свою долю в новых мобильных играх. Он также инвестировал в известного издателя и разработчика FromSoftware и приобрел Sybo, создателя популярной игры Subway Surfers.
  • TikTok также имеет большие планы по расширению на зарубежном рынке, уделяя особое внимание бизнесу электронной коммерции. С момента запуска электронной коммерции TikTok в Индонезии в феврале 2021 года компания расширила местный и международный бизнес в Таиланде, Вьетнаме, Малайзии, на Филиппинах и в Сингапуре. TikTok также сотрудничал с гигантом электронной коммерции Shopify в августе прошлого года, что позволило пользователям из США и Великобритании покупать товары напрямую через приложение.

Читать полную новость на сайте