Новый патч на 25 ГБ для ПК-порта The Last of Us Part I обеспечивает оптимизацию, исправляет сбои и улучшает текстуры

259

The Last of Us Part I для ПК получила огромный патч размером 25 ГБ, направленный на улучшение ужасного состояния, в котором она была запущена. Эта версия, получившая название v1.0.4.0, знаменует собой седьмое обновление с момента запуска порта 28 марта, доказывая, что разработчик Naughty Dog еще не отказался от него. Патч в основном направлен на оптимизацию производительности процессора и графического процессора в игре, а также добавляет улучшенную графическую точность на низких и средних настройках. Текстуры с низким разрешением были ключевым предметом критики при запуске, и многие фанаты публиковали скриншоты пещерного человека Джоэла и высмеивали состояние порта.

В примечаниях к патчу подробно описаны 22 исправления для The Last of Us Part I на ПК, при этом хороший фрагмент посвящен сбоям, возникающим после смерти, при выходе в главное меню и во время процесса «Сборки шейдеров». В нашем обзоре мы отметили, насколько трудоемким был этот процесс — даже на приличных процессорах, таких как AMD Ryzen 7 5800x, при 100-процентной нагрузке на все его восемь ядер. «Исправлена ​​проблема, из-за которой предупреждение о загрузке шейдера не появлялось при перезапуске игры», — говорится в сообщении. После этого игрокам пришлось терпеть необычно долгое время загрузки, несмотря на то, что игра устанавливалась на SSD. Теперь Naughty Dog решила эту проблему, добавив новые функции, чтобы игроки могли лучше оценивать производительность. Меню HUD в настройках теперь позволит вам включить статистику производительности, и есть лучшие описания того, как параметры графики повлияют на вашу систему.

Обзор The Last of Us Part I для ПК

«Мы в Naughty Dog и наши партнеры в Iron Galaxy внимательно следим за отчетами игроков, чтобы поддерживать будущие улучшения и исправления», — говорится в сообщении. «Мы активно оптимизируем, работаем над стабильностью игры и внедряем дополнительные исправления, которые будут включены в регулярно выпускаемые будущие обновления». Партнер Iron Galaxy также отвечал за портирование Uncharted: Legacy of Thieves Collection на ПК, технические проблемы которого также были перенесены на The Last of Us Part 1. Например, использование мыши для навигации по камере создает микрозаикания, которые только ухудшаются при движении вашего персонажа. Однако проблема, похоже, не влияет на входы контроллера.

Naughty Dog также исправила проблему, из-за которой пропуск кат-сцен приводил к зависанию игры. Также были исправлены переводы для иностранных языков в опциях меню. По умолчанию The Last of Us, часть 1 включает опцию масштабирования AMD FSR2.0, чтобы обеспечить лучшую производительность при меньшей потере визуальной точности. Оказалось, что в версии Steam Deck были проблемы с установкой по умолчанию, что также было исправлено. Хотя состояние порта намного лучше, чем на неделе запуска, оно еще не идеально. Вы можете прочитать подробные примечания к патчу для версии 1.0.4.0 на официальном сайте.

The Last of Us Part I доступна на ПК и PS5.


Читать полную новость на сайте