Корпорация HTC представила свою новейшую гарнитуру Vive XR Elite, которая сочетает в себе возможности смешанной реальности и виртуальной реальности в одном компактном, легком и очень универсальном устройстве, что является частью ее более широкого стремления использовать возможности иммерсивного Интернета.
Устройство предназначено для поддержки сценариев смешанной реальности или MR, которые объединяют реальную среду с созданной компьютером. Например, это может включать в себя игры, в которых персонажи бегают по вашей мебели, наложения в реальном времени на музыкальные инструменты, такие как пианино, чтобы вы могли учиться, и даже иметь идеальную рабочую станцию с несколькими виртуальными экранами, при этом сохраняя возможность использовать свой Клавиатура и мышь реального мира, заявили в HTC.
Чарльз Хуанг, корпоративный вице-президент HTC, сказал, что при разработке продукта MR одного мышления, связанного с производством оборудования, недостаточно. Это включает в себя развитие экосистемы, и необходимо учитывать каждый аспект оборудования, программного обеспечения, контента и платформы.
HTC усердно работает над укреплением технологических обменов и обмена информацией в VR и MR и стремится создать взаимосвязанную, взаимовыгодную и совместимую экосистему метавселенной.
HTC представила открытую платформу метавселенной под названием Viverse, которая обеспечивает беспроблемный опыт, доступный на любом устройстве в любом месте, и поддерживается технологиями VR, MR, высокоскоростного подключения, искусственного интеллекта и блокчейна.
HTC также сотрудничает с операторами связи, чтобы ускорить распространение виртуальной реальности. По словам Хуанга, операторы связи имеют большую пользовательскую базу, и их участие может способствовать массовому потреблению, тем самым ускоряя развитие всей отрасли.
В настоящее время также растет спрос на устройства виртуальной реальности в самых разных отраслях, таких как удаленные конференции, обучение, образование, здравоохранение, дизайн и выставки, добавил Хуанг.
Консультационная компания International Data Corp прогнозирует, что расходы на ИТ на китайском рынке дополненной и виртуальной реальности увеличатся до 13,08 млрд долларов в 2026 году, что сделает его вторым по величине рынком в мире.
Читать полную новость на сайте